游戏内角色达到40级可参考宠物技能(1级)数值进行升级噢~具体数值如下:
低级强力(1级):角色攻击提升100;
低级守护(1级):角色防御提升100;
低级生命(1级):角色生命增加2500;
低级暴击(1级):角色暴击提升0.3%;
低级抗暴(1级):角色抗暴提升0.3%;
低级暴伤(1级):角色暴击伤害提升0.3%;
低级韧性(1级):角色韧性提升0.3%
中级强力(1级):角色攻击提升200;
中级守护(1级):角色防御提升200;
中级生命(1级):角色生命增加5000;
中级暴击(1级):角色暴击提升0.6%;
中级抗暴(1级):角色抗暴提升0.6%;
中级暴伤(1级):角色暴击伤害提升0.6%;
中级韧性(1级):角色韧性提升0.6%
高级强力(1级):角色攻击提升400;
高级守护(1级):角色防御提升400;
高级生命(1级):角色生命增加10000;
高级暴击(1级):角色暴击提升1%;
高级抗暴(1级):角色抗暴提升1%;
高级暴伤(1级):角色暴击伤害提升1%;
高级韧性(1级):角色韧性提升1%
骏马:
治疗(出战)(1级):每30秒为自身恢复8%的攻击生命值;
低级生命(天赋)(1级):角色生命值增加0.6%
牛头犬:
护主(出战)(1级):每20秒为自身增加14%的附加减伤,持续10秒;
中级生命(天赋)(1级):角色生命值增加1%;
中级攻防(天赋)(1级):角色附加攻击增加1%,角色附加减伤增加1%;
猫头鹰:
坚甲(出战)(1级):受到战士伤害降低8%;
中级生命(天赋)(1级):角色生命值增加1%;
中级攻防(天赋)(1级):角色附加攻击增加1%,角色附加减伤增加1%;
泰格虎:
祝福(出战)(1级):每10秒释放1次,增加自身暴击伤害10%、抗暴击伤害10%,持续10秒;
高级生命(天赋)(1级):角色生命值增加2%;
高级攻防(天赋)(1级):角色附加攻击增加2%,角色附加减伤增加2%;
高级PK(天赋)(1级):角色PK增伤增加2%,角色PK减伤增加2%
高级狩猎(天赋)(1级):角色NPC增伤增加2%,角色NPC减伤增加2%;
席梅尔:
狂怒(出战)(1级):每10秒释放1次,增加自身暴击10%、抗暴10%,持续10秒;
高级生命(天赋)(1级):角色生命值增加2%;
高级攻防(天赋)(1级):角色附加攻击增加2%,角色附加减伤增加2%;
高级PK(天赋)(1级):角色PK增伤增加2%,角色PK减伤增加2%
高级狩猎(天赋)(1级):角色NPC增伤增加2%,角色NPC减伤增加2%;
友情提示:技能(2级)等,将按规则条件展示,解锁1级时可预览2级技能说明噢~